_________L'armée du renégat_________
QG: 1046 points
O'shovah - Commandeur Farsight
Exo-armure Crisis, fusil à plasma, générateur de bouclier,
système de vérouillage de cible implanté, couteau rituel, Lame de l'Aube.
170 points
Shas'vre - Escorte en Crisis XV8
(Escorte du commandeur Farsight)
x7, Exo-armure Crisis, fusil plasma x3, fuseur tau x2, Système de tirs multiples implantés x7,
lance-missiles x2, canon à impulsions x3, Ioniseur cyclique, Assistance de tirs x7,
lanceur de charge à dispérsion, lance-flamme x2. Verrouillage de cibles implantés x7.
560 points
Shas'o - Commandeur Brightsword
(Have Fun =D)---------------î
Exo-armure Crisis, fusil à plasma, canon à impulsions,
système de tirs multiples implanté, générateur de bouclier,
contrôleur de drones implanté, drone d'attaque x2.
148 points
Shas'vre - Escorte en Crisis XV8
(Escorte du commandeur Brightsword)
x2, Exo-armure Crisis, fusil à plasma x2, lance-flammes x2, générateur de bouclier x2,
système de tirs multiples implanté x2.
168 points
Elites: 450 points
Shas'ui - Exo-armures Crisis XV8
x3, Exo-armures Crisis XV8, canon à impulsions x3, lance-flamme x3,
système de tirs multiples x3.
126 points
Shas'ui - Exo-armures Crisis XV8
x3, Exo-armure Crisis XV8, fusil à plasma x3, canon à impulsions x3,
système de tirs multiples x3.
174 points
Shas'ui - Exo-armures Crisis XV8
x3, Exo-armure Crisis XV8,canon à impulsions x3, lance-missiles x3,
système de tirs multiples x3.
150 points
Troupes: 805 points
Shas'la - Guerriers de feu
x12, fusil à impulsions, Shas'ui x1, désignateur laser,
système de tirs multiples implanté.
145 points
Shas'la - Guerriers de feu
x12, fusil à impulsions, Shas'ui x1, désignateur laser,
système de tirs multiples implanté.
145 points
Shas'la - Guerriers de feu
x12, fusil à impulsions, Shas'ui x1, désignateur laser,
système de tirs multiples implanté.
145 points
Shas'la - Guerriers de feu
x12, carabine à impulsions, Shas'ui x1, désignateur laser,
système de tirs multiples implanté.
145 points
Shas'la - Guerriers de feu
x12, carabine à impulsions, Shas'ui x1, désignateur laser,
système de tirs multiples implanté.
145 points
Véhicule de transport - Devilfish
Canon à impulsions, 2x drones d'attaques, train d'atterrissage.
80 points +
Attaque Rapide: 336 points
Shas'la - Equipe de cibleurs
x8, carabine à impulsions x5, désignateur laser x5, fusil rail x3,
verrouillage de cible x3.
126 points
Escadron antigrav légers - piranha
x3, fuseur tau x3, 2x drones d'attaques, assistance de tirs.
210 points
Soutien: 710 points
Shas'ui - Exo-armures Broadside
x3,Shas'vre x1, Gyrostabilisateur x3, canons rail jumelés, fusils à plasma jumelés x3,
système de tirs multiples implanté x1.
285 points
Or'Mon'Kor - Drones Snipers
3 Equipes -> 9 drones snipers, fusil rail x9, verrouillage de cibles x9,
3 Observateurs, pistolet à impulsions x3, contrôleur de drones x3,
désignateur laser multinode x3, brouilleur optique x12,
assistance de tir x12 (bonus dans le pofil).
240 points
Char antigrav - Hammerhead
Train d'atterrissage, module d'assistance de tir (bonus dans le profil)
Canon rail, système lance-missiles tête chercheuse,
verrouillage de cible, stabilisateur d'armes, nacelle de brouillage.
185 points
3347 points O_O
Règles Spéciales :
Quand Farsight est présent dans la bataille , tout les Taus reçoivent un Couteau Rituel et ont tous la règle ennemis jurés envers les peaux-vertes.
Le Couteau rituel permet à l'escouade de se regrouper même si elle est réduite de 50 %.
Aucune Sauvegarde d'armure n'est autorisée contre la Lame de l'Aube et O'Shovah lance 2D6 + 5 pour les jets de pénétration de blindages.
Toute les Exo-Armures, Crisis et Broadside, bénéficient des règles vision nocturne et sens aiguisés.
Les Exo-Armures Crisis sont capables à une frappe en profondeur.
Les Cibleurs bénéficient de la règle Scout
Voilà, je suis très désireux de réunir cette armée dans les plus cours délais pour faire de bonnes parties avec les collègues du club
Sinon, en gros, il y a 158 tirs par tour sans compte les lances-flammes et le 2ème tir des armes à Tir Rapide

Au plaisir ^^